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Funahashi Study Private School in AICHI, JAPAN

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ペアペア カラーナンプレ 解法プログラム

( JavaScript Sudoku Solver 普通の解法はこちら


Caution 文字サイズは(M)にして、最大画面でご利用ください。 sample1 original

履歴
clr
入出力

解答手順
81数字txt
ans_txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1 ペア 2 ペア 3 ペア
11
21
31
12
22
32
13
23
33
14
24
34
15
25
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16
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18
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38
19
29
39
Pair Sudoku Solver ( Number Place Solver ) by Funahashi Study Private School.




infomation 取り扱い説明

【クリヤー】 ナンプレ画面をクリヤーします。 (スタートボタン)
【数clr】 (数字クリヤー) 数字入力状態のとき数字のみ削除
【Ud】 (アンドゥ) 【クリヤー】とか【数clr】を間違って押したとき、復元します
【再入力】 計算途中、 計算後 に数字を再入力する
【計算開始】 解法計算始め。 このボタンは「数字入力」状態からのみ作動
【数字】 数字入力状態にする。 「エリア設定」状態からのみ作動
【エリア設定】 「数字入力」状態から 「エリア設定」状態にする
【3x3 box】 3×3のブロックがあるナンプレに設定する
【対角線】 対角線のあるナンプレに設定する
【同ペア次】 「エリア設定」状態のとき、入力するエリアを同色の次に移動
【次ペア】 「エリア設定」状態のとき、入力するエリアを次の色に移動

【クリヤ】 テキスト入力エリアをクリヤーします
【ud】 間違って【クリヤ】したとき、 テキストエリアの文字を復元します
【問題表示】 現在表示されているナンプレをテキストデータとして表示します
【問題読込】 テキストデータの問題を読み込み。 また81桁の数字データ読込
解答手順 計算後、 その解法手順を表示
81数字txt 表示されているナンプレの数字を81桁のデータとして表示
ans_txt 計算後、 その解答数字を81桁のデータとして表示
(履歴) clr 保存されている履歴データをクリヤーします



) 【 クリヤー 】 で画面をクリヤーします。


[ Ud ]
 間違って 【クリヤー】 ボタンを押してしまったとき、復元します。



) エリア分けをします。

  11 のブロックに  が表示され、 選択状態であることを表わしている。
  別のブロック指定するとき、【同じペア次】を押すか、
   直接、 12 などのブロック番号をクリックする。

  ナンプレ画面では、が表示されているブロックのみの設定・削除ができます。


  3×3ブロックがあるときに、 【3×3 box】 を押す。

  対角線があるときに、 【対角線】 を押す。



)【数字】 で数字入力状態になる。

  1 2 などの数字をクリックし、 ナンプレ画面上をクリックすれば、
       その数字が入力されます。

  数字入力は、別途テキストによる入力方法があります。

   テキストエリアに81個の数字を書き 【問題読込】を押す
     空白部分は 数字の 0 です。


数字入力状態のとき、 エリア分けでの設定ミスに気づいたとき、
  【エリア設定】を押し、 再度エリア分けなどをします。


  ここで、 新たな設定をしたとき、 すでに入力されている数字のうち
   論理的に合わない数字は削除されます。



)【計算開始】 で解法計算開始します。

  計算後、 数字の再入力をするとき、 【再入力】を押す。
        もし、 エリア分けを再設定するときは、
         この 【再入力】ボタンを押した後、 【エリア設定】ボタンを押す。



)計算するとき、 そのナンプレは履歴に保存します。 (16問まで)

   履歴の 1 2 などの数をクリックすれば、 その履歴のナンプレを表示。


ペアペア カラー ナンプレ とは?

1 2 3
2 1
3 5 6
5
6 7
7 5 6

(サンプルの一部を表示しています)

  一組のブロックの中にはペアの数字が入ります
   (一組のブロックはタテとヨコでつながっていなければなりません)


上図で

■色 のブロックには1ペアの数字が入ります。
   この例では  が ペアとなっています。


■色 のブロックには2ペアの数字が入ります。
   この例では  と  が ペアとなっています。


■色 のブロックには3ペアの数字が入ります。
   この例では  と  と  が ペアとなっています。



このように、 区分けされたブロックのものを ペアペア カラー ナンプレ という。


プログラム管理者用 (プログラム正常動作確認用)


解答手順
 r 論理、x 横指定席、y 縦指定席、b 3x3box指定席、d 対角線、
 a あぶり出し、p ペアブロック、m 数字排除、g グループ、k 仮置き


正常解答チェック用として、
 jnp で始まる通常ナンプレ の
  データを読み込みさせ、解答させることができる。
  (ただし、いずれも対角線対応、 奇数・偶数・追加ブロック未対応)

ナンプレの解き方はこちら


ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(SUDOKU) とも 呼ばれます)
(また、 対角線ナンプレ交差ナンプレ とも 呼ばれます)




全てのサンプルは当サイト自作です。
ナンプレ作成プログラムで作りました。



(制作:2006/08/10/無断転載禁_78_7)


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