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ダブル交差ナンバープレース を解く
(簡易解法プログラム / 通常ナンプレ解法はこちら)
文字サイズは中(M)にして、最大画面でご利用ください。 sample original
画面クリヤー | 計算 | メッセージ | 選択数 | データ入出力 | 履歴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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txt a_txt 手順 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Double Diagonals Number Place ( solver ) by Funahashi Study Private School |
操作方法 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【クリヤー】 ボタンで数字を置けるようにします。 (初期化) 間違って 【クリヤー】 を押してしまったとき、また間違って 【問題読込】 をしてしまったとき、 【Un do】 で、直前の問題を復元します。 右側のリストの数字をクリックする。 (格納予定の数字) ナンプレ画面の格納する場所をクリックすれば、数字は格納されます。 ( 数字の入力方法には別にテキスト入力もあります。 後述【問題読込】参照 ) ナンプレ画面の数字をクリックすれば、その数字は削除されます。 【計算 開始】 ボタンで計算を始めます。 難問の場合、 メッセージ欄に 「考え中 **」 とか 「* 探査中 ##%」 などと表示しながら計算を続けます。 【再入力】 ボタンで数字の再入力が出来ます。 (計算途中のときは、 計算を強制停止します。) |
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問題表示、 問題読込、 履歴 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【問題表示】 で、入力した問題データを表示します。 (コピーしてメモ帳などでの保存用) テキストエリアを 【クリヤ】 して、 保存してある問題データを貼り付け、 【問題読込】 で、問題を読込再現します。 テキストデータの復元は、 【ud】 です。 テキストエリアを 【クリヤ】 して、直接テキストエリアに数字を書き込みます。( 半角数字 ) 空白部は 数字の 0 を入力します。 途中で空白とか改行とかは入れないでください。 そして、 【問題読込】 でナンプレ画面に数字が表示されます。 【計算開始】 ボタンを押したとき、 その問題は履歴に保存されます。 (ただし、10問題まで。 clr で履歴をクリヤします。) |
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txt、 a_txt、 手順 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
これらは、プログラム管理者用です。 txt ナンプレの数字全て(81個)を表示します。 a_txt ナンプレの解答数字を全て(81個)表示します。 (解答が出たとき) 手順 解答手順のことで、プログラムが正常に作動しているかをチェックするため。 4桁の英数字で一つの答を表す。 (意味は左の桁から) 行 上から何行目か 列 左から何列目か 答 その場所に置いた答 英字 使用プログラム (r 論理、 a あぶり出し、 g グループ、 k 仮置) まとめでの kc=** (**数字) は、仮置きでの no hit 回数 |
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ダブル交差ナンプレとは? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
普通の交差 (+ななめ) ナンプレと違い、一路ずれています。
4本の交差のうち1本を表示していますが、 この交差は8個のマス目で出来ています。 ここには、 1 から 8 の数字が一つずつ入ります。 9 の数字は入りません。 |
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(ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(sudoku) とも 呼ばれます) |
(制作:2005/10/01/無断転載禁_77_2)
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