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エリア指定(区分) ナンバープレース を解く

(簡易解法プログラム / 通常ナンプレは解けません


コンピューターからのメッセージ 文字サイズは(M)にして、最大画面でご覧ください sample1 original

メッセージ
 
履歴 データ入出力
区分数字

 
clr

タイプ
9 + 3
8 + 3
8 + 2
7 + 2
6 + 2
解答手順
Division Number Place ( solver ) by  Funahashi Study Private School








操作手順
1 タイプ(大きさ)選択


 エリア指定(区分)ナンプレの大きさのタイプを選んでください。
     9 + 3 とか 7 + 2 とかをクリックします。

2 エリア(区分)数字入力


入力する場所をクリックする。 → その場所が 灰色 に変化し、数字入力状態となる

区分数字 入力欄に数字を入力する。
 (入力のとき全ての数字を 0 にするか 空白にすれば、その場所の区分は削除されます。

数字入力欄の移動は [Tab] キーで移動できます。 ← 移動は [Tab] キー


数字入力をして、 次の場所をクリックすれば自動的に区分数字がセットされます。

3 問題表示、 問題読込


問題表示】 でテキストエリアに問題データを表示します。
これをコピーしてメモ帳などに貼り付け、保存できます。

先に保存してある問題データをテキストエリアに貼り付け、 【問題読込】 で問題を再現します。

4 計算開始


 【計算開始】 で計算を実行します。

計算不能のとき、 「問題ミス?」 と表示することがあります。 ← 問題ミス 表示

間違い候補の区分数字の背景色が 「」 から 「茶色」 に変化します。
たくさん変化した場合、その中に間違いがあるようです。 チェックしてください。

エリア指定(区分)数字の配置ミスがあったとき、
再区分】 ボタン で エリア指定(区分)数字 の訂正が可能です。 ← 【再区分】ボタン

    
解答手順

解答手順 (プログラム管理者用)

プログラムが正常に動作しているかをチェックするためのものです。
**.**=#? の英数字で1個の答を表します。 (意味は左の桁から ** は1桁か2桁の数字)
  1つ目・・・行 (** 上から何行目か)
  2つ目・・・列 (** 左から何列目か)
  3つ目・・・答 ( # その場所に置いた数)
  4つ目・・・英字 (? 使用プログラム識別 s 始め論理、 r 論理、 a あぶり出し、 k仮置)

ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(SUDOKU) とも 呼ばれます。)


全てのサンプルは当サイト自作です。
この区分ナンプレ(サンプル)は 変則ブロックナンプレを解くのプログラムで作りました。

 1) 「ボックスなし」 を選択します。 3×3のブロックをないようにする。
 2) 適当に 8 と 9 を 入力する。 この 8 と 9 の位置が区分数字を入れる場所になります。
 3) 解答を計算させる。 (計算させる前に、 1 〜 7 の数字を適当に入れてもよい)
 4) 区分数字を入れる場所から上下左右を見て区分数字を入力する。 7+2の区分ナンプレができる。




(制作:2004/08/14/無断転載禁_66_3)


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