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不等式+α ナンバープレース を解く

不等号 と ななめジョイント のナンプレ / 普通の不等号ナンプレは解けません


コンピューターからのメッセージ 文字サイズは中(M)にして、最大画面でご覧ください sample1 sample2 original

メッセージ 選択中の数 履歴 データ入出力



9 × 9
8 × 8
7 × 7
txt a_txt

解答手順
6 × 6
5 × 5
4 × 4 clr
作成 ORG
継続 数字全 ON OFF
再現
The Inequality & Joint Number Place ( solver ) by  Funahashi Study Private School






操作手順
1 タイプ(大きさ)選択

 不等号+αナンプレの大きさのタイプを選んでください。
     9 × 9 とか 7 × 7 をクリックします。

選択したタイプに * が表示されます


2 線入力、 数字入力

不等号  をクリックすれば、  と向きが変わります。 
同様に  をクリックすれば、 と向きが変わります。


ななめのジョイント線は _ をクリックすれば、 順に

  クリック →  クリック →  クリック → _ と 変化します。



不等号のセット とか ジョイント線のセット が完了したら、
数入力】 ボタンで数字入力が可能となります。 ← 数字入力

 入力する数字がなくても、この 【数入力】 ボタンを押してください ← ご注意
 このボタンを押さないと、 【計算開始】 ボタンが作動しません。


    右側の数字欄をクリックし、表の場所をクリックすれば数字を置くことができます。
    置いた数字をクリックすれば、削除することができます。

別途、テキストエリアからの数字入力もできます。


3 不等号、 ジョイント線  再入力

数字入力のとき、 不等号(等号)の間違いに気づいたとき、
線再入】 で再入力が可能となります。         ← 線再入

すでに入力した数字はいったんクリヤされますが、

不等号などの再入力が終ったら、 【数入力】 で数字入力を可能とさせます。

このとき、クリヤされていた数字が現れます。 (論理的にあっている数のみ)


4 問題表示、 問題読込

問題表示】 でテキストエリアに問題データを表示します。
これをコピーしてメモ帳などに貼り付け、保存できます。

先に保存してある問題データをテキストエリアに貼り付け、 【問題読込】 で問題を再現します。


数入力】 後なら、テキストエリアに 数字データを書き込み、読込もできます。← 数字テキスト入力

このとき、空白は 数字の です。 数字入力の途中で空白とか改行とかは入れないこと。
  9×9 のタイプなら 81個の数字全てを入力します。

サンプルを表示させ、 txt をクリックして表示される数字が、数字テキストです。


5 計算開始、 印刷

 【計算開始】 で計算を実行します。
入力する数字がなくても、 計算開始の前に必ず 【数入力】 ボタンを押してください。 ← ご注意


計算終了時、 「 give up 問題? 」 と、表示することがあります。 ← 計算エラー表示
 不等号の向き、 ジョイント線の向き などをチェックしてください。


計算終了時
不等号、等号の配置ミスがあったとき、

再入力】 ボタンで数字入力モードにしてから、 ← 【再入力】 を押してから 【線再入】 を
線再入】 ボタンを押して、記号の訂正をする。



計算後 【印刷】 で 印刷用別画面を表示します。

    

 不等号+αナンプレとは?

不等号+ななめジョイント とも 呼ばれます。


 不等号 と ななめジョイント線 の混在したナンプレです。

A B C
D E F
G H J
                  (全体の一部のみ表示)


不等号の関係が成り立つように数字を入れます。

上図では A > B ですので、 例えば A が3なら B は2以下の数字となります。


ななめのジョイント線について、

ジョイント線で結ばれた場所の数字は必ず1つ違いとなります。
反対に、ジョイント線のない場所の数字は1つ違いとはなりません。

上図では、 E と G はジョイント線がありますので、1つ違いとなり、
D と H はジョイント線がないので、1つ違いとはなりません。


7 作成

オリジナル ナンプレ の 作成支援をします。
 

ナンプレサイズは 9 × 9 を選択します。
 すでに、 選択しているときは 【クリヤー】 を押す。


作成 欄の ORG をクリックすると、  と 表示され 作成状態になります。 ← 作成
             ORG = original (オリジナル)

 数字全 ON  数字を全て表示する。              ← 数字の 表示、非表示
       OFF 数字を全て消す。


適当に 数字を 表示または非表示させ、 【計算 開始】をさせ、 解答状況を見る。

  計算中でも、 計算後でも 継続 (=【再入力】) をクリックすれば、 作成状態に戻ります。



  このように 計算開始 と 継続 (=【再入力】)後の 数字操作 の繰り返しで
    適当な問題を作成することができます。



 【計算開始】を押したとき、 問題は履歴に保存されます。
         計算後、 印刷もできます。


 解答手順 など

 その1

txt 問題の数字を81桁のデータとして表示。 a_txt 解答のデータを81桁の数字で表示。

解答手順  4桁の英数字で表現。 意味は左の桁から
 1桁目・・・行 上から何行目か
 2桁目・・・列 左から何列目か
 3桁目・・・答 そこに置いた数値
 4桁目・・・英字 使用したプログラム
      ( r 論理、 s 最大値と1、 a あぶり出し、 b あぶり出し、 g グループ、 k 仮置 )



 その2

 再現の 【start】 をクリックすれば、 解答をナンプレ画面上での再現を始めます。
           ただし、 このとき1手のみ表示したまま停止中である。

【>>】 自動的に1手ずつ再現する。
【>】 次の1手のみ表示する。 (自動再現は停止) キーボードの【→】でもよい
【<】 前の1手に戻る。      ( 〃 )  キーボードの【←】でもよい

  JavaScript プログラムが正常に動作しているかを 管理者がチェックするためにも利用します。

再現追加 2011/03




ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(sudoku) とも 呼ばれます。)
(また、 不等式+αナンプレ不等号+αナンプレ とも 不等号+ななめジョイントナンプレ とも 不等式プラスアルファナンプレ 呼ばれます。



全てのサンプルは当サイト自作です。



(制作:2005/11/13/作成、印刷、再現2011/03/20/無断転載禁_78_0)


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