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不等式+α ナンバープレース を解く
( 不等号 と ななめジョイント のナンプレ / 普通の不等号ナンプレは解けません)
文字サイズは中(M)にして、最大画面でご覧ください sample1 sample2 original
メッセージ | 選択中の数 | 履歴 | データ入出力 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 × 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 × 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 × 7 | txt a_txt 解答手順 |
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6 × 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 × 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 × 4 | clr | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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The Inequality & Joint Number Place ( solver ) by Funahashi Study Private School |
操作手順 | |||||||||||||||||||||||||
タイプ(大きさ)選択 | |||||||||||||||||||||||||
不等号+αナンプレの大きさのタイプを選んでください。 9 × 9 とか 7 × 7 をクリックします。 選択したタイプに * が表示されます |
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線入力、 数字入力 | |||||||||||||||||||||||||
不等号 をクリックすれば、 と向きが変わります。 同様に をクリックすれば、 と向きが変わります。 ななめのジョイント線は _ をクリックすれば、 順に クリック → クリック → クリック → _ と 変化します。 不等号のセット とか ジョイント線のセット が完了したら、 【数入力】 ボタンで数字入力が可能となります。 ← 数字入力 入力する数字がなくても、この 【数入力】 ボタンを押してください ← ご注意 このボタンを押さないと、 【計算開始】 ボタンが作動しません。 右側の数字欄をクリックし、表の場所をクリックすれば数字を置くことができます。 置いた数字をクリックすれば、削除することができます。 別途、テキストエリアからの数字入力もできます。 |
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不等号、 ジョイント線 再入力 | |||||||||||||||||||||||||
数字入力のとき、 不等号(等号)の間違いに気づいたとき、 【線再入】 で再入力が可能となります。 ← 線再入 すでに入力した数字はいったんクリヤされますが、 不等号などの再入力が終ったら、 【数入力】 で数字入力を可能とさせます。 このとき、クリヤされていた数字が現れます。 (論理的にあっている数のみ) |
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問題表示、 問題読込 | |||||||||||||||||||||||||
【問題表示】 でテキストエリアに問題データを表示します。 これをコピーしてメモ帳などに貼り付け、保存できます。 先に保存してある問題データをテキストエリアに貼り付け、 【問題読込】 で問題を再現します。 【数入力】 後なら、テキストエリアに 数字データを書き込み、読込もできます。← 数字テキスト入力 このとき、空白は 数字の0 です。 数字入力の途中で空白とか改行とかは入れないこと。 9×9 のタイプなら 81個の数字全てを入力します。 サンプルを表示させ、 txt をクリックして表示される数字が、数字テキストです。 |
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計算開始、 印刷 | |||||||||||||||||||||||||
【計算開始】 で計算を実行します。 入力する数字がなくても、 計算開始の前に必ず 【数入力】 ボタンを押してください。 ← ご注意 計算終了時、 「 give up 問題? 」 と、表示することがあります。 ← 計算エラー表示 不等号の向き、 ジョイント線の向き などをチェックしてください。 計算終了時 不等号、等号の配置ミスがあったとき、 【再入力】 ボタンで数字入力モードにしてから、 ← 【再入力】 を押してから 【線再入】 を 【線再入】 ボタンを押して、記号の訂正をする。 計算後 【印刷】 で 印刷用別画面を表示します。 |
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不等号+αナンプレとは? | |||||||||||||||||||||||||
不等号+ななめジョイント とも 呼ばれます。 不等号 と ななめジョイント線 の混在したナンプレです。
不等号の関係が成り立つように数字を入れます。 上図では A > B ですので、 例えば A が3なら B は2以下の数字となります。 ななめのジョイント線について、 ジョイント線で結ばれた場所の数字は必ず1つ違いとなります。 反対に、ジョイント線のない場所の数字は1つ違いとはなりません。 上図では、 E と G はジョイント線がありますので、1つ違いとなり、 D と H はジョイント線がないので、1つ違いとはなりません。 |
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作成 | |||||||||||||||||||||||||
オリジナル ナンプレ の 作成支援をします。 ナンプレサイズは 9 × 9 を選択します。 すでに、 選択しているときは 【クリヤー】 を押す。 作成 欄の ORG をクリックすると、 * と 表示され 作成状態になります。 ← 作成 ORG = original (オリジナル) 数字全 ON 数字を全て表示する。 ← 数字の 表示、非表示 OFF 数字を全て消す。 適当に 数字を 表示または非表示させ、 【計算 開始】をさせ、 解答状況を見る。 計算中でも、 計算後でも 継続 (=【再入力】) をクリックすれば、 作成状態に戻ります。 このように 計算開始 と 継続 (=【再入力】)後の 数字操作 の繰り返しで 適当な問題を作成することができます。 【計算開始】を押したとき、 問題は履歴に保存されます。 計算後、 印刷もできます。 |
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解答手順 など | |||||||||||||||||||||||||
その1、 txt 問題の数字を81桁のデータとして表示。 a_txt 解答のデータを81桁の数字で表示。 解答手順 4桁の英数字で表現。 意味は左の桁から 1桁目・・・行 上から何行目か 2桁目・・・列 左から何列目か 3桁目・・・答 そこに置いた数値 4桁目・・・英字 使用したプログラム ( r 論理、 s 最大値と1、 a あぶり出し、 b あぶり出し、 g グループ、 k 仮置 ) その2、 再現の 【start】 をクリックすれば、 解答をナンプレ画面上での再現を始めます。 ただし、 このとき1手のみ表示したままで停止中である。
JavaScript プログラムが正常に動作しているかを 管理者がチェックするためにも利用します。 |
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再現追加 2011/03 |
(ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(sudoku) とも 呼ばれます。)
(また、 不等式+αナンプレ は 不等号+αナンプレ とも 不等号+ななめジョイントナンプレ とも 不等式プラスアルファナンプレ 呼ばれます。
全てのサンプルは当サイト自作です。
(制作:2005/11/13/作成、印刷、再現2011/03/20/無断転載禁_78_0)
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