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Funahashi Study Private School in AICHI, JAPAN

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解き方講座 ナンプレ解法 ナンプレ出題


スター ナンバープレース 解法プログラム

( 星型ナンプレ解法 / 普通の解法はこちら


Caution 文字サイズは(M)にして、最大画面でご利用ください。 sample1 original

入出力

解答手順
54txt
ans_txt
履歴
clr
1
2
3
4
5
6
7
8
9
解法再現
Star Number Place (SuDoku) Solver by Funahashi Study Private School





infomation 取り扱い説明

【クリヤー】 ナンプレ画面をクリヤーします。 (スタートボタン)
【Un do】 (アンドゥ) 【クリヤー】 を間違って押したとき、復元します
【再入力】 計算途中、 計算後 に数字を再入力する
【計算開始】 解法計算始め。 このボタンは「数字入力」状態からのみ作動

【クリヤ】 テキスト入力エリアをクリヤーします
【ud】 間違って【クリヤ】したとき、 テキストエリアの文字を復元します
【問題表示】 現在表示されているナンプレをテキストデータとして表示します
【問題読込】 テキストデータの問題を読み込み。 また81桁の数字データ読込
解答手順 計算後、 その解法手順を表示
54数字txt 表示されているナンプレの数字を54桁のデータとして表示
ans_txt 計算後、 その解答数字を54桁のデータとして表示
(履歴) clr 保存されている履歴データをクリヤーします

start 解法再現スタート。 解法計算後に (1手のみ表示)
【自動 >>】 自動的に再現させます
【次 >】 1手進めます
【< 前】 1手前に戻ります



) 【 クリヤー 】 で画面をクリヤーします。


[ Un do ]
 間違って 【クリヤー】 ボタンを押してしまったとき、復元します。



)数字を入力する。

  1 2 などの数字をクリックし、 ナンプレ画面上をクリックすれば、
       その数字が入力されます。

  数字入力は、別途テキストによる入力方法があります。

   テキストエリアに54個の数字を書き 【問題読込】を押す
     空白部分は 数字の 0 です。



)【計算開始】 で解法計算開始します。

  計算後、 数字の再入力をするとき、 【再入力】を押す。



)計算するとき、 そのナンプレは履歴に保存します。 (16問まで)

   履歴の 1 2 などの数をクリックすれば、 その履歴のナンプレを表示。


スター ナンプレ とは?

0
2 4 6 8
1 3 5 7
10 12 14 16
9 11 13 15 17
18 20 22 23 25
19 21 24 26
27 29 32 34
28 30 31 33 35
36 38 40 42 44
37 39 41 43
46 48 50 52
45 47 49 51
53

ここに表示している数字は、 その場所の番地です。

54桁の数字を入力するとき、 この番地の順に入力してください。


また、 解答手順での番地にも使用しています。
  例) 22=5r_
            22 番地
             5 そこに置く数値
             r プログラム識別記号




ルール
三角形内には、 1〜9の数字が入ります。
  番地例) 0,1,2,3,9,10,11,12,13




連続した一行(9セル)内にも、 1〜9の数字が入ります。
  番地例) 9,10,11,12,13,14,15,16,17



途中で途切れている一行内にも、 1〜9の数字が入ります。
  番地例) 18,19,20,21,22,23,24,25,26



連続した一行(8セル)内には 重複しないように数字が入ります。
  番地例) 1,2,3,4,5,6,7,8



解答手順
 r 論理、b ブロック指定席、a あぶり出し、m 数字排除、g グループ、k 仮置き



ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(SUDOKU) とも 呼ばれます)




全てのサンプルは当サイト自作です。



(制作:2006/07/01/無断転載禁_78_5)


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