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騎士ナイト迷路めいろ


チェスの騎士ナイトの動きですべての数字をゲットしながら、
スタート地点にもどってくる

騎士ナイトの動き方説明は後述こうじゅつ


 
 

 
騎士の迷路 by Funahashi Study Private School






取り扱い方法

スタート】ボタンを押すと、

36分割された場所に、 適当に数字を(1〜36)配置します。

この色の場所からスタートして、 チェスの 騎士ナイト の動きで移動し、
すべての場所をクリックして、 最後にスタート位置にもどってくる 脳トレ ゲームです。


  数字は適当に表示しているだけですので、
   番号順とか、 奇数とか、 偶数とか、 特に意味はありません。


1回のゲームの制限時間は10分です。



< 後】 1手前にもどります。 (訂正)

前 >】 1手先に進みます。




どうしても解けないとき、
ギブアップ】ボタンで コンピュータが自動的に解答します。


 【■】ボタンで、 ギブアップの解答を一時的に停止とか、 再スタートできます。




END】ボタンは タイマーを停止させゲームを終了します。



Re】ボタン は ゲーム再スタート用です。

  【END】ボタンでゲーム終了させたときか、 【ギブアップ】ボタンで 解答完了したとき
  のみ 再スタートできます。


騎士ナイト の 動き方

チェスの騎士ナイトは日本の将棋の桂馬けいまと似たように動けます。

  ただ、 日本の桂馬は前2箇所しか動けませんが、
       チェスの騎士ナイトは 八方の桂馬の位置に動けます。



この色の場所から  のケイマの位置に移動できます。



この動きから 騎士ナイト のことを 日本では 八方桂馬 ということがあります。




(制作:2007/05/01/無断転載禁_74_2)


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