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騎士 の 迷路
チェスの騎士の動きですべての数字をゲットしながら、
スタート地点にもどってくる
( 騎士の動き方説明は後述 )
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騎士の迷路 by Funahashi Study Private School |
取り扱い方法 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【スタート】ボタンを押すと、 36分割された場所に、 適当に数字を(1〜36)配置します。 すべての場所をクリックして、 最後にスタート位置にもどってくる 脳トレ ゲームです。 数字は適当に表示しているだけですので、 番号順とか、 奇数とか、 偶数とか、 特に意味はありません。 1回のゲームの制限時間は10分です。 【< 後】 1手前にもどります。 (訂正) 【前 >】 1手先に進みます。 どうしても解けないとき、 【ギブアップ】ボタンで コンピュータが自動的に解答します。 【■】ボタンで、 ギブアップの解答を一時的に停止とか、 再スタートできます。 【END】ボタンは タイマーを停止させゲームを終了します。 【Re】ボタン は ゲーム再スタート用です。 【END】ボタンでゲーム終了させたときか、 【ギブアップ】ボタンで 解答完了したとき のみ 再スタートできます。 |
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騎士 の 動き方 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チェスの騎士は日本の将棋の桂馬と似たように動けます。 ただ、 日本の桂馬は前2箇所しか動けませんが、 チェスの騎士は 八方の桂馬の位置に動けます。
この動きから 騎士 のことを 日本では 八方桂馬 ということがあります。 |
(制作:2007/05/01/無断転載禁_74_2)
愛知県半田市住吉町 フナハシ学習塾 Funahashi Private School